2025-08-09
Il pin LCD TE, definito come "effetto lacerante", serve principalmente una funzione di sincronizzazione dei dati, convertendo segnali analogici catturati dalla fotocamera in segnali di immagine digitale. L'host trasmette quindi questi segnali di immagine digitale sul display, che può causare la lacerazione dell'immagine. Per risolvere questo problema, è stata introdotta la funzione TE, consentendo la trasmissione di una cornice di immagine completa e senza lacrime al display. Il ritaglio dello schermo può verificarsi spesso quando si utilizza uno schermo di ritratto come schermo paesaggistico se configurato in modo improprio. Se lo schermo LCD ha un'interfaccia TE, si consiglia di collegare il pin TE.
La causa principale dell'effetto TE è la mancata corrispondenza della velocità tra i due lati. In particolare, la frequenza di aggiornamento LCM è più veloce della velocità di trasmissione dei dati host e le due velocità devono trovarsi all'interno di un determinato intervallo. Ciò si ottiene assicurando che il ciclo CS sia tra due cicli TE. Cioè, la frequenza di scrittura CS non deve essere non inferiore alla metà della frequenza di lettura TE. La condizione fondamentale per la lacrima è sovrapposizione di cicli di lettura e scrittura. In genere, la velocità di grammo di scrittura (WR) è più lenta della frequenza di aggiornamento LCD (TE). Finché la posizione di aggiornamento non supera la posizione del grammo di scrittura, non ci sarà un ritaglio dello schermo. Ad esempio, se CS è leggermente inferiore a due cicli TE e vengono aggiornati due frame di dati, il primo frame inizia a essere aggiornato, segnando l'inizio della lettura del grammo. Questo è relativamente veloce e i dati vengono letti da frame più vecchi. Il controller inizia quindi a scrivere sul grammo. Quando raggiunge circa a metà del grammo, il telaio è già aggiornato. Il secondo fotogramma inizia quindi a essere aggiornato, leggendo e rinfrescando lo schermo dalla parte superiore del grammo. Vengono visualizzati solo i dati appena scritti. Prima che il grammo sia completamente scritto, il ciclo di lettura non raggiungerà mai il ciclo di scrittura e non si verificherà il ritaglio dello schermo.
Se CS è maggiore di due cicli TE, supponendo che sia equivalente a tre cicli TE, solo durante il terzo ciclo di lettura TE visualizzano i dati visualizzati rifletteranno i dati di Gram scritti. Il primo TE legge dati più vecchi e nel secondo ciclo TE, poiché il grammo non è ancora completamente scritto, il ciclo di lettura raggiunge il ciclo di scrittura. Ciò si traduce in un display che visualizza dati sia più vecchi che più recenti, causando così un TE. Se TE è stato abilitato con successo ma sperimenta ancora il vacilo (particolarmente evidente durante l'anteprima della fotocamera o la riproduzione video), considera quanto segue:
1) Lo schermo nel ritratto o nell'orientamento del paesaggio è? Ciò provoca indicazioni incoerenti di lettura e scrittura per il grammo, in genere con conseguente commutazione dello schermo diagonale.
2) La velocità di clock è troppo bassa, con FPS inferiore a 1/2 la velocità di autorefresh LCM?
3) La velocità di clock è troppo alta, superando la velocità di auto-rifesh LCM, facendo sì che Gram scrive con le letture, portando a teing.
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